\n\n\n\n Construire des réseaux de neurones en Python & Scratch : Une introduction amusante ! - AgntAI Construire des réseaux de neurones en Python & Scratch : Une introduction amusante ! - AgntAI \n

Construire des réseaux de neurones en Python & Scratch : Une introduction amusante !

📖 9 min read1,780 wordsUpdated Mar 26, 2026

Débloquer l’IA : Créer des réseaux de neurones en Python et Scratch

Bonjour, je suis Alex Petrov, ingénieur en apprentissage automatique. Aujourd’hui, nous allons démystifier les réseaux de neurones. Vous pourriez penser qu’ils sont complexes, réservés aux programmeurs avancés. Mais je vais vous montrer comment commencer à créer des réseaux de neurones en Python, et, de manière surprenante, même visualiser des concepts fondamentaux à l’aide de Scratch. Cet article propose des étapes pratiques et concrètes pour que les débutants comprennent et construisent leurs premiers modèles d’IA.

Notre voyage couvrira la théorie fondamentale, une implémentation pratique en Python, puis une façon créative de saisir les mécanismes à travers Scratch. L’objectif est de rendre « créer un réseau de neurones en Python dans Scratch » accessible et compréhensible pour tous.

Qu’est-ce qu’un réseau de neurones ? L’idée centrale

Imaginez votre cerveau. Il contient des milliards de neurones, interconnectés, traitant des informations. Un réseau de neurones est un modèle simplifié de ce processus biologique. C’est une série d’algorithmes qui tente d’identifier des relations sous-jacentes dans un ensemble de données par un processus qui mime le fonctionnement du cerveau humain.

Au cœur, un réseau de neurones prend des données d’entrée, les passe à travers des couches de « neurones » (ou nœuds) interconnectés et produit une sortie. Chaque connexion a un « poids », et chaque neurone a un « biais ». Ces poids et biais sont ajustés pendant l’entraînement pour rendre les prédictions du réseau plus précises.

Entrées, couches cachées et sorties

Pensez-y comme ceci :

  • Couche d’entrée : C’est ici que vos données entrent. Par exemple, si vous prédisez des prix immobiliers, les entrées pourraient être la superficie, le nombre de chambres et l’emplacement.
  • Couches cachées : Ce sont les parties « réfléchissantes ». Elles effectuent des calculs sur les données d’entrée, les transformant. Un réseau peut avoir une ou plusieurs couches cachées. Les problèmes plus complexes nécessitent souvent plus de couches cachées.
  • Couche de sortie : C’est le résultat final. Pour les prix des maisons, la sortie serait le prix prédit. Pour la classification d’images, cela pourrait être l’étiquette « chat » ou « chien ».

Ponds et biais : Les paramètres apprenables du réseau

Chaque connexion entre les neurones a un poids. Ce poids détermine la force et l’importance de cette connexion. Un poids plus élevé signifie que l’entrée a une influence plus forte sur l’activation du prochain neurone. Un biais est un paramètre supplémentaire dans chaque neurone qui aide à décaler la fonction d’activation. Ensemble, les poids et les biais sont ce que le réseau de neurones « apprend » pendant l’entraînement.

Fonctions d’activation : introduction à la non-linéarité

Après qu’un neurone ait reçu des entrées, les multiplie par leurs poids, et ajoute un biais, il passe le résultat à travers une fonction d’activation. Cette fonction introduit de la non-linéarité dans le réseau. Sans fonctions d’activation, un réseau de neurones serait simplement un modèle linéaire, incapable d’apprendre des motifs complexes. Les fonctions d’activation courantes comprennent ReLU (Rectified Linear Unit), Sigmoid et Tanh.

Créer un réseau de neurones simple en Python

Maintenant, mettons-nous au travail. Nous allons utiliser Python pour construire un réseau de neurones de base. Pour cela, nous utiliserons NumPy pour les opérations numériques, qui est une bibliothèque fondamentale pour le calcul scientifique en Python. Ce sera notre première étape vers la création de réseaux de neurones en Python.

Configurer votre environnement

Tout d’abord, assurez-vous d’avoir Python installé. Ensuite, installez NumPy :

pip install numpy

Le problème : porte XOR

Nous allons entraîner notre réseau à résoudre le problème de la porte XOR (OU exclusif). La porte XOR est un exemple classique dans les réseaux de neurones car elle n’est pas linéairement séparable. Cela signifie qu’une seule ligne droite ne peut pas séparer les sorties vraies des sorties fausses. Elle nécessite une couche cachée.

Table de vérité de XOR :

  • Entrée (0, 0) -> Sortie (0)
  • Entrée (0, 1) -> Sortie (1)
  • Entrée (1, 0) -> Sortie (1)
  • Entrée (1, 1) -> Sortie (0)

Implémentation en Python : Un réseau de neurones à deux couches

Voici le code Python pour un réseau de neurones feedforward simple avec une couche cachée. Nous utiliserons la fonction d’activation sigmoid et implémenterons l’algorithme de rétropropagation pour l’entraînement.


import numpy as np

# Fonction d'activation sigmoïde et sa dérivée
def sigmoid(x):
 return 1 / (1 + np.exp(-x))

def sigmoid_derivative(x):
 return x * (1 - x)

# Ensemble de données d'entrée
X = np.array([[0,0],
 [0,1],
 [1,0],
 [1,1]])

# Ensemble de données de sortie
y = np.array([[0],
 [1],
 [1],
 [0]])

# Graine pour la reproductibilité
np.random.seed(1)

# Initialiser les poids et les biais
# Poids pour l'entrée à la couche cachée (2 entrées, 4 neurones cachés)
weights_input_hidden = np.random.uniform(size=(2,4))
# Poids pour la couche cachée à la couche de sortie (4 neurones cachés, 1 sortie)
weights_hidden_output = np.random.uniform(size=(4,1))

# Biais (optionnel, mais bonne pratique pour des réseaux plus complexes)
# Pour simplifier, nous allons omettre les biais explicites dans cet exemple de base,
# laissant les poids gérer le décalage pour le moment.
# Pour des réseaux plus avancés, les biais sont cruciaux.

learning_rate = 0.1
epochs = 10000

print("Poids initiaux (entrée à caché) :\n", weights_input_hidden)
print("Poids initiaux (caché à sortie) :\n", weights_hidden_output)

for epoch in range(epochs):
 # Propagation avant
 # Calculer la sortie de la couche cachée
 hidden_layer_input = np.dot(X, weights_input_hidden)
 hidden_layer_output = sigmoid(hidden_layer_input)

 # Calculer la sortie de la couche de sortie
 output_layer_input = np.dot(hidden_layer_output, weights_hidden_output)
 predicted_output = sigmoid(output_layer_input)

 # Rétropropagation
 # Calculer l'erreur
 error = y - predicted_output

 # Calculer le delta pour la couche de sortie
 d_predicted_output = error * sigmoid_derivative(predicted_output)

 # Calculer l'erreur pour la couche cachée
 error_hidden_layer = d_predicted_output.dot(weights_hidden_output.T)
 d_hidden_layer = error_hidden_layer * sigmoid_derivative(hidden_layer_output)

 # Mettre à jour les poids
 weights_hidden_output += hidden_layer_output.T.dot(d_predicted_output) * learning_rate
 weights_input_hidden += X.T.dot(d_hidden_layer) * learning_rate

 if epoch % 1000 == 0:
 loss = np.mean(np.abs(error))
 print(f"Époque {epoch}, Perte : {loss:.4f}")

print("\nEntraînement terminé.")
print("Poids finaux (entrée à caché) :\n", weights_input_hidden)
print("Poids finaux (caché à sortie) :\n", weights_hidden_output)
print("\nSortie prédites après l'entraînement :\n", predicted_output.round())

Comprendre le code Python

Décomposons le code Python pour créer un réseau de neurones en Python :

  1. Fonctions `sigmoid` et `sigmoid_derivative` : Celles-ci implémentent la fonction d’activation sigmoïde et sa dérivée, essentielles pour la rétropropagation.
  2. Ensembles de données `X` et `y` : Ceux-ci représentent nos entrées et sorties pour le problème de XOR.
  3. Initialisation des poids : `weights_input_hidden` et `weights_hidden_output` sont initialisés avec des valeurs aléatoires. Cette randomité est cruciale pour éviter que tous les neurones n’apprennent la même chose.
  4. `learning_rate` : Cela contrôle la quantité par laquelle les poids sont ajustés à chaque étape d’entraînement. Un taux d’apprentissage plus petit signifie un apprentissage plus lent mais potentiellement plus stable.
  5. `epochs` : Le nombre de fois que le réseau passera par l’ensemble de données d’entraînement complet.
  6. Propagation avant :
    • Les entrées sont multipliées par `weights_input_hidden` pour obtenir `hidden_layer_input`.
    • `hidden_layer_input` est passé à travers la fonction `sigmoid` pour obtenir `hidden_layer_output`.
    • `hidden_layer_output` est multiplié par `weights_hidden_output` pour obtenir `output_layer_input`.
    • `output_layer_input` est passé à travers `sigmoid` pour obtenir `predicted_output`.
  7. Rétropropagation : C’est la partie « apprentissage ».
    • Calcul de l’erreur : Nous trouvons la différence entre `y` (sortie réelle) et `predicted_output`.
    • Delta de la couche de sortie : C’est l’erreur multipliée par la dérivée de la sigmoïde de la sortie prévue. Cela nous indique combien ajuster les poids de la couche de sortie.
    • Erreur de la couche cachée : Nous propageons l’erreur de la couche de sortie à la couche cachée.
    • Delta de la couche cachée : Semblable à la couche de sortie, cela nous indique combien ajuster les poids de la couche cachée.
    • Mises à jour des poids : Enfin, les poids sont ajustés en fonction de leurs deltas respectifs et du `learning_rate`. C’est le cœur de la façon dont le réseau apprend.

Après avoir exécuté ce code, vous verrez la perte du réseau diminuer au fil des époques, et l’`output_prédit` devrait correspondre de près aux valeurs `y` (table de vérité de XOR), démontrant un apprentissage réussi. C’est un exemple fondamental pour créer un réseau de neurones en Python.

Visualiser les concepts des réseaux de neurones avec Scratch

Comprendre les mathématiques abstraites peut être difficile. C’est là que Scratch entre en jeu ! Bien que vous ne puissiez pas construire un réseau de neurones complexe directement dans Scratch, vous pouvez créer des simulations interactives qui démontrent des concepts clés comme les neurones, les poids et l’activation. Cela aide à ancrer la compréhension de « créer un réseau de neurones en Python dans Scratch » en fournissant une analogie visuelle.

Pourquoi Scratch pour les réseaux de neurones ?

  • Retour visuel : Voyez comment les entrées affectent les sorties en temps réel.
  • Apprentissage interactif : Manipulez directement les « poids » et les « biais ».
  • Simplifie la complexité : Concentrez-vous sur un concept à la fois.
  • Engageant : Rend l’apprentissage amusant et accessible.

Créer un seul « neurone » dans Scratch

Simulons un seul neurone qui prend deux entrées, les multiplie par des poids, les additionne et applique un seuil simple (comme une fonction d’activation par palier). C’est une excellente manière de visualiser un perceptron, la forme la plus simple d’un réseau de neurones.

Idée de projet Scratch : un neurone « Prise de Décision »

Imaginez un neurone qui décide si vous devriez « Sortir » basé sur deux entrées : « Fait-il beau ? » (1 pour Oui, 0 pour Non) et « Fait-il chaud ? » (1 pour Oui, 0 pour Non).

Étapes dans Scratch :

  1. Créer des Variables :
    • `Input_Sunny` (curseur, plage 0-1)
    • `Input_Warm` (curseur, plage 0-1)
    • `Weight_Sunny` (curseur, plage -2 à 2)
    • `Weight_Warm` (curseur, plage -2 à 2)
    • `Bias` (curseur, plage -2 à 2)
    • `Weighted_Sum`
    • `Output_Decision` (sera 0 ou 1)
  2. Créer des Sprites :
    • Un sprite « Sortie » (par exemple, un visage heureux pour « Sortir », un visage triste pour « Rester à l’intérieur »)
  3. Script du Sprite Neurone :
    
     lorsque le drapeau vert est cliqué
     pour toujours
     mettre Weighted_Sum à (Input_Sunny * Weight_Sunny) + (Input_Warm * Weight_Warm) + Bias
     si Weighted_Sum > 0 alors
     mettre Output_Decision à 1 // Sortir
     sinon
     mettre Output_Decision à 0 // Rester à l'intérieur
     fin
     fin
     
  4. Script du Sprite Sortie :
    
     lorsque le drapeau vert est cliqué
     pour toujours
     si Output_Decision = 1 alors
     changer de costume pour [Visage Heureux]
     dire "Allons dehors !" pendant 2 secondes
     sinon
     changer de costume pour [Visage Triste]
     dire "Je reste à l'intérieur aujourd'hui." pendant 2 secondes
     fin
     fin
     

Expérimenter dans Scratch

Une fois que vous avez construit cela dans Scratch, jouez avec les curseurs :

  • Changez `Weight_Sunny` et `Weight_Warm` : Comment augmenter un poids rend-il cette entrée plus importante pour la décision « Sortir » ?
  • Ajustez `Bias` : Comment le biais affecte-t-il le seuil ? Pouvez-vous faire en sorte que le neurone décide toujours de sortir, même s’il ne fait ni beau ni chaud ? Ou de rester toujours à l’intérieur ?
  • Observez `Weighted_Sum` : Regardez comment cela change avec différentes entrées et poids.

Ce simple projet Scratch illustre de manière vivante les mécanismes fondamentaux : entrées, poids, sommation, et une fonction d’activation (seuil). C’est une excellente aide visuelle pour comprendre la connexion « créer un réseau de neurones en ptyhono dans Scratch », notamment la partie « scratch » pour la compréhension conceptuelle.

Élargir vos connaissances : Prochaines étapes en Python

Bien que notre exemple Python simple soit un excellent point de départ, les réseaux de neurones du monde réel utilisent des bibliothèques et des techniques plus avancées. Voici quelques pistes à explorer après avoir maîtrisé les bases de la création de réseaux de neurones en Python :

TensorFlow et Keras

Ce sont des bibliothèques puissantes et largement utilisées pour construire et entraîner des réseaux de neurones. Keras, en particulier, fournit une API de haut niveau qui rend la construction de modèles complexes beaucoup plus facile qu’avec du NumPy brut. Vous définissez des couches, des fonctions d’activation, et compilez votre modèle en quelques lignes de code.


# Exemple utilisant Keras (simplifié)
from tensorflow import keras
from tensorflow.keras import layers

# Définir le modèle
model = keras.Sequential([
 layers.Dense(4, activation='relu', input_shape=(2,)), # Couche cachée avec 4 neurones, ReLU
 layers.Dense(1, activation='sigmoid') # Couche de sortie avec 1 neurone, Sigmoid
])

# Compiler le modèle
model.compile(optimizer='adam', loss='binary_crossentropy', metrics=['accuracy'])

# Entraîner le modèle (en utilisant X et y de notre exemple XOR)
model.fit(X, y, epochs=1000, verbose=0)

# Faire des prédictions
predictions = model.predict(X)
print("Prédictions Keras:\n", predictions.round())

Différentes Fonctions d’Activation

Expérimentez avec ReLU, Leaky ReLU, Tanh, et d’autres fonctions d’activation. Chacune a ses forces et ses faiblesses selon le problème.

Plus de Couches et de Neurones

Construisez des réseaux plus profonds (plus de couches cachées) et plus larges (plus de neurones par couche) pour aborder des problèmes plus complexes. Faites attention au surapprentissage, où le réseau apprend trop bien les données d’entraînement et performe mal sur de nouvelles données non vues.

Fonctions de Perte et Optimisateurs

Explorez différentes fonctions de perte (ex. : Erreur Quadratique Moyenne, Entropie Croisée Catégorique) et optimisateurs (ex. : Adam, SGD avec momentum). Celles-ci impactent significativement l’efficacité et la rapidité avec lesquelles votre réseau apprend.

Jeux de Données du Monde Réel

Allez au-delà de XOR. Travaillez avec des jeux de données de scikit-learn (ex. : Iris, Wine) ou des jeux de données disponibles publiquement comme MNIST pour la classification d’images. C’est là que le pouvoir de la création de réseaux de neurones en Python brille vraiment.

Conclusion

Vous avez fait un pas significatif dans le monde de l’IA en comprenant et en mettant en œuvre un réseau de neurones. Des concepts fondamentaux de neurones, poids, et fonctions d’activation, à une mise en œuvre pratique en Python pour le problème XOR, et même une simulation visuelle dans Scratch, vous avez maintenant une bonne compréhension. Le voyage de la création d’un réseau de neurones en ptyhono dans Scratch ne se limite pas à coder ; il s’agit de construire de l’intuition et de comprendre comment ces systèmes intelligents apprennent.

Souvenez-vous, l’IA est un processus itératif. Continuez à expérimenter, à apprendre, et n’ayez pas peur de casser des choses et de les reconstruire. Les compétences que vous avez acquises ici sont transférables et serviront de base solide pour des projets d’apprentissage automatique plus avancés. Bonne programmation !

FAQ

Q1 : Pourquoi une couche cachée est-elle nécessaire pour des problèmes comme XOR ?

A1 : Le problème XOR est « non-linéairement séparable. » Cela signifie que vous ne pouvez pas tracer une seule ligne droite pour séparer les entrées qui donnent un résultat de 0 de celles qui donnent un résultat de 1. Un perceptron à une seule couche (sans couche cachée) ne peut apprendre que des motifs linéairement séparables. Une couche cachée permet au réseau de neurones d’apprendre des relations plus complexes et non-linéaires en transformant les données d’entrée en une nouvelle représentation qui peut ensuite être séparée linéairement par la couche de sortie.

Q2 : Quelle est la principale différence entre l’utilisation de NumPy et Keras pour créer des réseaux de neurones ?

A2 : NumPy fournit les outils fondamentaux pour le calcul numérique en Python, vous permettant de mettre en œuvre des réseaux de neurones à partir de zéro en gérant manuellement les multiplications de matrices, les fonctions d’activation, et la rétropropagation. Cela vous donne une compréhension profonde des mécanismes sous-jacents. Keras (basé sur TensorFlow) est une API de haut niveau qui abstrait une grande partie de cette complexité. Elle propose des couches, optimisateurs et fonctions de perte préconçus, rendant la construction, l’entraînement, et l’expérimentation avec des architectures de réseaux de neurones complexes beaucoup plus rapides et plus faciles, surtout pour des jeux de données plus larges et des modèles plus sophistiqués. Alors que NumPy est excellent pour apprendre les bases, Keras est préféré pour des applications pratiques et réelles.

Q3 : Puis-je construire un réseau de neurones complexe et complet directement dans Scratch ?

A3 : Non, Scratch n’est pas conçu pour construire des réseaux de neurones complets et complexes. Il manque l’efficacité computationnelle, les bibliothèques mathématiques (comme NumPy), et les fonctionnalités avancées requises pour entraîner de grands modèles avec de nombreuses couches et paramètres. Cependant, Scratch est un excellent outil pour visualiser et comprendre les concepts fondamentaux des réseaux de neurones, comme le fonctionnement des neurones individuels, la façon dont les entrées sont pondérées et comment les fonctions d’activation prennent des décisions. C’est un outil éducatif fantastique pour les débutants afin de saisir l’intuition derrière « créer un réseau de neurones en ptyhono dans Scratch » avant d’explorer le code.

Q4 : Quelle est l’importance du taux d’apprentissage, et que se passe-t-il s’il est trop élevé ou trop bas ?

A4 : Le taux d’apprentissage est crucial ! Il détermine la taille du pas à laquelle les poids du réseau de neurones sont mis à jour pendant l’entraînement.

  • Trop Élevé : Si le taux d’apprentissage est trop élevé, le réseau pourrait « dépasser » les poids optimaux, provoquant une oscillation sauvage ou même une divergence (augmentation au lieu de diminuer) de la perte. Le réseau pourrait ne jamais converger vers une bonne solution.
  • Trop Bas : Si le taux d’apprentissage est trop bas, le réseau apprendra très lentement. L’entraînement prendra beaucoup de temps, et il pourrait se retrouver bloqué dans un « minimum local » – une solution sous-optimale – avant d’atteindre l’optimum global.

Trouver un taux d’apprentissage approprié est souvent un processus d’essai et d’erreur, ou en utilisant des optimisateurs adaptatifs comme Adam, qui ajustent automatiquement le taux d’apprentissage pendant l’entraînement.

🕒 Published:

🧬
Written by Jake Chen

Deep tech researcher specializing in LLM architectures, agent reasoning, and autonomous systems. MS in Computer Science.

Learn more →
Browse Topics: AI/ML | Applications | Architecture | Machine Learning | Operations

Related Sites

ClawseoAgntmaxAgntdevBotclaw
Scroll to Top